Участник:Гиперболоид инженера Мошонкина/скрипт: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Daruk (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Daruk (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
lua_output = ["return {", ' ["Tournament_Data"] = {'] | lua_output = ["return {", ' ["Tournament_Data"] = {'] | ||
# --- 1. Парсинг групп | # --- 1. Парсинг групп --- | ||
group_pattern = re.compile( | group_pattern = re.compile( | ||
r'(?:;\s*Группа\s+([^\n]+)\s*)?\{\{Группа\s+(\d+)-А(\d+)\s*\|?(.*?)\}\}', | r'(?:;\s*Группа\s+([^\n]+)\s*)?\{\{Группа\s+(\d+)-А(\d+)\s*\|?(.*?)\}\}', | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
body = match.group(4) | body = match.group(4) | ||
parts = [p.strip() for p in body.split('|' | # Убрано "if p.strip()", чтобы сохранять пустые поля, если статус не указан | ||
parts = [p.strip() for p in body.split('|')] | |||
teams = [] | teams = [] | ||
| Строка 27: | Строка 28: | ||
for i in range(num_teams): | for i in range(num_teams): | ||
chunk = parts[i * chunk_size : (i + 1) * chunk_size] | chunk = parts[i * chunk_size : (i + 1) * chunk_size] | ||
if | if len(chunk) < chunk_size: continue | ||
status = chunk[0].replace('LY', 'L') | status = chunk[0].replace('LY', 'L') | ||
name = chunk[1] | name = chunk[1] | ||
| Строка 44: | Строка 45: | ||
score_idx = 0 | score_idx = 0 | ||
for j, opp in enumerate(teams): | for j, opp in enumerate(teams): | ||
if i == j: continue | if i == j: continue | ||
if score_idx < len(team["scores"]): | if score_idx < len(team["scores"]): | ||
score_str = team["scores"][score_idx] | score_str = team["scores"][score_idx] | ||
| Строка 55: | Строка 56: | ||
lua_output.append(' },') | lua_output.append(' },') | ||
# --- 2. Парсинг матчей на вылет | # --- 2. Парсинг матчей на вылет --- | ||
# Регулярка | # Регулярка для И1, И2 и т.д. | ||
knockout_pattern = re.compile(r'\{\{И | knockout_pattern = re.compile(r'\{\{И\d+\s*\|?(.*?)\}\}', re.IGNORECASE | re.DOTALL) | ||
ko_counter = 1 | ko_counter = 1 | ||
for match in knockout_pattern.finditer(wiki_text): | for match in knockout_pattern.finditer(wiki_text): | ||
body = match.group(1) | body = match.group(1) | ||
# | # Убрано "if p.strip()", чтобы читать пустые цвета (например ||АЛЯ|) | ||
parts = [p.strip() for p in body.split('|')] | parts = [p.strip() for p in body.split('|')] | ||
| Строка 70: | Строка 71: | ||
ko_counter += 1 | ko_counter += 1 | ||
for i in range(0, len(parts), 5): | |||
for i in range(0, len(parts) | |||
chunk = parts[i:i+5] | chunk = parts[i:i+5] | ||
if len(chunk) < 5: continue | |||
st1 = chunk[0].replace('LY', 'L') | st1 = chunk[0].replace('LY', 'L') | ||
| Строка 87: | Строка 88: | ||
if '(' in score_str: | if '(' in score_str: | ||
base_scores, ext = score_str.split('(', 1) | base_scores, ext = score_str.split('(', 1) | ||
base_scores = base_scores.strip() | |||
ext = ext.replace(')', '').strip().lower() | ext = ext.replace(')', '').strip().lower() | ||
| Строка 93: | Строка 95: | ||
elif 'пен' in ext or 'pen' in ext: | elif 'пен' in ext or 'pen' in ext: | ||
mod = '"pen"' | mod = '"pen"' | ||
pen_match = re.search(r'(\d+) | pen_match = re.search(r'(\d+):(\d+)', ext) | ||
if pen_match: | if pen_match: | ||
p1, p2 = pen_match.groups() | p1, p2 = pen_match.groups() | ||
# | # Разбиваем по запятой для двойных противостояний | ||
matches_list = [s.strip() for s in base_scores.split(',')] | |||
if len( | if len(matches_list) == 2: | ||
# --- ЛОГИКА ДЛЯ ДВУХ МАТЧЕЙ --- | |||
m1 = matches_list[0] | |||
m2 = matches_list[1] | |||
g1_1, g2_1 = "nil", "nil" | |||
if ':' in m1: | |||
g1_1, g2_1 = [x.strip() for x in m1.split(':')] | |||
) | |||
g1_2, g2_2 = "nil", "nil" | |||
if ':' in m2: | |||
g1_2, g2_2 = [x.strip() for x in m2.split(':')] | |||
lua_output.append( | |||
f' {{"{t1}", "{t2}", {g1_1}, {g2_1}, {g1_2}, {g2_2}, {mod}, {p1}, {p2}, "{st1}", "{st2}"}},' | |||
) | |||
else: | |||
# --- ЛОГИКА ДЛЯ ОДНОГО МАТЧА --- | |||
m1 = matches_list[0] | |||
g1, g2 = "nil", "nil" | |||
if ':' in m1: | |||
g1, g2 = [x.strip() for x in m1.split(':')] | |||
lua_output.append( | |||
f' {{"{t1}", "{t2}", {g1}, {g2}, {mod}, {p1}, {p2}, "{st1}", "{st2}", 1}},' | |||
) | |||
lua_output.append(' }') | lua_output.append(' }') | ||
| Строка 125: | Строка 139: | ||
# --- ЗАПУСК --- | # --- ЗАПУСК --- | ||
if __name__ == "__main__": | if __name__ == "__main__": | ||
# Тестовые данные | # Тестовые данные из вашего примера | ||
data = """ | data = """ | ||
{{ | {{И1|G|КИР|4:3, 2:0|АЛЯ|R}} | ||
}} | {{И2|G|КИР|4:3|АЛЯ|R}} | ||
{{ | {{И3||АЛЯ|3:5|СЕН|}} | ||
""" | """ | ||
Версия от 06:20, 24 апреля 2026
import re
def convert_to_lua(wiki_text):
lua_output = ["return {", ' ["Tournament_Data"] = {']
# --- 1. Парсинг групп ---
group_pattern = re.compile(
r'(?:;\s*Группа\s+([^\n]+)\s*)?\{\{Группа\s+(\d+)-А(\d+)\s*\|?(.*?)\}\}',
re.IGNORECASE | re.DOTALL
)
group_counter = 1
for match in group_pattern.finditer(wiki_text):
group_name = match.group(1).strip() if match.group(1) else f"Unnamed_{group_counter}"
group_counter += 1
num_teams = int(match.group(2))
legs_indicator = int(match.group(3))
leg_val = 1 if legs_indicator == 2 else 0
body = match.group(4)
# Убрано "if p.strip()", чтобы сохранять пустые поля, если статус не указан
parts = [p.strip() for p in body.split('|')]
teams = []
chunk_size = num_teams + 1
for i in range(num_teams):
chunk = parts[i * chunk_size : (i + 1) * chunk_size]
if len(chunk) < chunk_size: continue
status = chunk[0].replace('LY', 'L')
name = chunk[1]
scores = chunk[2:]
teams.append({"name": name, "status": status, "scores": scores})
lua_output.append(f'\n ["Group_{group_name}"] = {{')
lua_output.append(' type = "group",')
lua_output.append(' standings = {')
for t in teams:
lua_output.append(f' {{"{t["name"]}", "{t["status"]}"}},')
lua_output.append(' },')
lua_output.append(' matches = {')
for i, team in enumerate(teams):
score_idx = 0
for j, opp in enumerate(teams):
if i == j: continue
if score_idx < len(team["scores"]):
score_str = team["scores"][score_idx]
score_idx += 1
if ':' in score_str:
g1, g2 = score_str.split(':')
lua_output.append(f' {{"{team["name"]}", "{opp["name"]}", {g1.strip()}, {g2.strip()}, {leg_val}}},')
lua_output.append(' }')
lua_output.append(' },')
# --- 2. Парсинг матчей на вылет ---
# Регулярка для И1, И2 и т.д.
knockout_pattern = re.compile(r'\{\{И\d+\s*\|?(.*?)\}\}', re.IGNORECASE | re.DOTALL)
ko_counter = 1
for match in knockout_pattern.finditer(wiki_text):
body = match.group(1)
# Убрано "if p.strip()", чтобы читать пустые цвета (например ||АЛЯ|)
parts = [p.strip() for p in body.split('|')]
lua_output.append(f'\n ["Knockout_Stage_{ko_counter}"] = {{')
lua_output.append(' type = "knockout",')
lua_output.append(' matches = {')
ko_counter += 1
for i in range(0, len(parts), 5):
chunk = parts[i:i+5]
if len(chunk) < 5: continue
st1 = chunk[0].replace('LY', 'L')
t1 = chunk[1]
score_str = chunk[2]
t2 = chunk[3]
st2 = chunk[4].replace('LY', 'L')
mod = "nil"
p1, p2 = "nil", "nil"
base_scores = score_str
# Парсинг доп. времени и пенальти
if '(' in score_str:
base_scores, ext = score_str.split('(', 1)
base_scores = base_scores.strip()
ext = ext.replace(')', '').strip().lower()
if 'et' in ext or 'дв' in ext:
mod = '"aet"'
elif 'пен' in ext or 'pen' in ext:
mod = '"pen"'
pen_match = re.search(r'(\d+):(\d+)', ext)
if pen_match:
p1, p2 = pen_match.groups()
# Разбиваем по запятой для двойных противостояний
matches_list = [s.strip() for s in base_scores.split(',')]
if len(matches_list) == 2:
# --- ЛОГИКА ДЛЯ ДВУХ МАТЧЕЙ ---
m1 = matches_list[0]
m2 = matches_list[1]
g1_1, g2_1 = "nil", "nil"
if ':' in m1:
g1_1, g2_1 = [x.strip() for x in m1.split(':')]
g1_2, g2_2 = "nil", "nil"
if ':' in m2:
g1_2, g2_2 = [x.strip() for x in m2.split(':')]
lua_output.append(
f' {{"{t1}", "{t2}", {g1_1}, {g2_1}, {g1_2}, {g2_2}, {mod}, {p1}, {p2}, "{st1}", "{st2}"}},'
)
else:
# --- ЛОГИКА ДЛЯ ОДНОГО МАТЧА ---
m1 = matches_list[0]
g1, g2 = "nil", "nil"
if ':' in m1:
g1, g2 = [x.strip() for x in m1.split(':')]
lua_output.append(
f' {{"{t1}", "{t2}", {g1}, {g2}, {mod}, {p1}, {p2}, "{st1}", "{st2}", 1}},'
)
lua_output.append(' }')
lua_output.append(' },')
lua_output.append(" }")
lua_output.append("}")
return "\n".join(lua_output)
# --- ЗАПУСК ---
if __name__ == "__main__":
# Тестовые данные из вашего примера
data = """
{{И1|G|КИР|4:3, 2:0|АЛЯ|R}}
{{И2|G|КИР|4:3|АЛЯ|R}}
{{И3||АЛЯ|3:5|СЕН|}}
"""
result = convert_to_lua(data)
print(result)