Модуль:PlayerAchievements
[просмотр] [просмотр кода] [история] [обновить]
Пожалуйста, добавляйте категории на страницу документации.
-- ==========================================
-- Модуль:PlayerAchievements
-- (Pure UI Render для PlayerStats)
-- ==========================================
local PlayerAchievements = {}
local Config = require('Module:Config')
local ModuleDataTeams = require('Module:Data/Teams')
local word_map = {
[1] = "Первый", [2] = "Второй", [3] = "Третий", [4] = "Четвёртый",
[5] = "Пятый", [6] = "Шестой", [7] = "Седьмой", [8] = "Восьмой",
[9] = "Девятый", [10] = "Десятый", [11] = "Одиннадцатый", [12] = "Двенадцатый"
}
local function format_achievement(prefix_singular, prefix_plural, items, sum_counts)
if #items == 0 then return "" end
table.sort(items, function(a, b) return a.year < b.year end)
local texts = {}; local total = 0
for _, item in ipairs(items) do
local t = tostring(item.year)
if item.addon and item.addon ~= "" then t = t .. " " .. item.addon end
table.insert(texts, t); total = total + (item.count or 1)
end
local display_prefix = (#items > 1 or (sum_counts and total > 1)) and prefix_plural or prefix_singular
local count_str = ""
if sum_counts and total > 1 then count_str = " (" .. total .. ")"
elseif not sum_counts and #items > 1 then count_str = " (" .. #items .. ")" end
return "* " .. display_prefix .. count_str .. ": " .. table.concat(texts, ", ") .. "."
end
local function format_list_with_and(list)
if #list == 1 then return list[1] end
if #list == 2 then return list[1] .. " и " .. list[2] end
local last = table.remove(list)
return table.concat(list, ", ") .. " и " .. last
end
local function has_player(aw_data, player)
if type(aw_data) == "table" then
for _, p in ipairs(aw_data) do if p == player then return true end end
elseif type(aw_data) == "string" then
return aw_data == player
end
return false
end
local function get_hardcoded_historical(player)
if player == "Алишер" then return "Единственный игрок, забивший гол своим первым касанием мяча в рамках ЧТМ." end
if player == "Андрей О." then return "Самая продолжительная серия матчей, в которых игроку удавалось как забить гол, так и отдать голевую передачу — 5." end
if player == "Бирюк" then return "Автор единственного в истории ЧТМ гола, забитого прямым ударом с углового." end
if player == "Дима Кес." then return "Наибольшее число вратарских голевых передач за один матч — 2." end
if player == "Диман" then return "Наибольшее число вратарских голевых передач за один матч — 2.\n* Самая продолжительная сухая серия за одну команду — 57 минут ([[Индия]])." end
if player == "Макс" then return "Наибольшее число [[Вратарские голы|вратарских голов]] — 6." end
return nil
end
function PlayerAchievements.render(player, data, args)
if not player or player == "" then return "" end
if not data.Players[player] then return "" end
args = args or {}
local show_ach_list = (args.ach_list ~= "no" and args.ach_list ~= "0")
local show_rec_list = (args.records_list ~= "no" and args.records_list ~= "0")
local Players = data.Players
local GrandStats = data.GrandStats
local CustomStats = data.CustomStats
local ShoeTeams = data.ShoeTeams
local AssistTeams = data.AssistTeams
local GlobalRecords = data.GlobalRecords
local Leaders = data.Leaders
local TeamLeaders = data.TeamLeaders
local StadiumLeaders = data.StadiumLeaders
local mr_hist = data.MegaratingHistory
local function build_achievements_text()
local main = {}; local add = {}
local latest_year = Config.years[#Config.years]
local is_latest_finished = Config.is_latest_finished
local p = Players[player]
local function check_and_add(list, singular, plural, condition_func, sum_counts)
local items = {}
for _, year in ipairs(Config.years) do
local res = condition_func(year)
if res then table.insert(items, res) end
end
local str = format_achievement(singular, plural, items, sum_counts)
if str ~= "" then table.insert(list, str) end
end
local function check_mr(y, target_rank)
local is_finished = (y ~= latest_year) or is_latest_finished
if is_finished and mr_hist.players[player] and mr_hist.players[player].years[y] and mr_hist.players[player].years[y].rank == target_rank then return {year = y} end
end
check_and_add(main, "[[Список игроков-чемпионов третьего мира|Чемпион третьего мира]]", "[[Список игроков-чемпионов третьего мира|Чемпион третьего мира]]", function(y)
if Config.champions_players[y] and Config.utils.has_value(Config.champions_players[y], player) then return {year = y} end
end)
check_and_add(main, "[[Суперчемпион]]", "[[Суперчемпион]]", function(y)
if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].superchampions, player) then return {year = y} end
end)
check_and_add(main, "Обладатель [[Золотой Шар|Золотого Шара]]", "Обладатель [[Золотой Шар|Золотого Шара]]", function(y)
if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].golden_sphere, player) then return {year = y} end
end)
check_and_add(main, "Обладатель [[Золотой Башмак|Золотого Башмака]]", "Обладатель [[Золотой Башмак|Золотого Башмака]]", function(y)
if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].golden_shoe, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(ShoeTeams[y] and ShoeTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end
end)
check_and_add(main, "[[Лучший ассистент]]", "[[Лучший ассистент]]", function(y)
if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].golden_assistant, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(AssistTeams[y] and AssistTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end
end)
check_and_add(main, "[[Приз имени Эльнура|Лучший вратарь турнира]]", "[[Приз имени Эльнура|Лучший вратарь турнира]]", function(y)
if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].elnur_award, player) then return {year = y} end
end)
local club_index, club_year = 0, 0
for i, p_info in ipairs(CustomStats.club100) do if p_info.name == player then club_index = i; club_year = p_info.year; break end end
if club_index > 0 then
local w = word_map[club_index] or tostring(club_index) .. "-й"
local suffix = (club_index > 4) and " по счёту участник" or " участник"
table.insert(main, "* " .. w .. suffix .. " [[Клуб 100|Клуба 100]]: " .. club_year .. ".")
end
check_and_add(add, "Лидер [[мегарейтинг]]а", "Лидер [[мегарейтинг]]а", function(y) return check_mr(y, 1) end)
check_and_add(add, "Второе место в [[мегарейтинг]]е", "Второе место в [[мегарейтинг]]е", function(y) return check_mr(y, 2) end)
check_and_add(add, "Третье место в [[мегарейтинг]]е", "Третье место в [[мегарейтинг]]е", function(y) return check_mr(y, 3) end)
check_and_add(add, "Четвёртое место в [[мегарейтинг]]е", "Четвёртое место в [[мегарейтинг]]е", function(y) return check_mr(y, 4) end)
check_and_add(add, "Обладатель [[Золотой Шар|Серебряного Шара]]", "Обладатель [[Золотой Шар|Серебряного Шара]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].silver_sphere, player) then return {year = y} end end)
check_and_add(add, "Обладатель [[Золотой Шар|Бронзового Шара]]", "Обладатель [[Золотой Шар|Бронзового Шара]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].bronze_sphere, player) then return {year = y} end end)
check_and_add(add, "Обладатель [[Золотой Шар|Деревянного Шара]]", "Обладатель [[Золотой Шар|Деревянного Шара]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].wooden_sphere, player) then return {year = y} end end)
check_and_add(add, "Обладатель [[Золотой Башмак|Серебряного Башмака]]", "Обладатель [[Золотой Башмак|Серебряного Башмака]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].silver_shoe, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(ShoeTeams[y] and ShoeTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end end)
check_and_add(add, "Обладатель [[Золотой Башмак|Бронзового Башмака]]", "Обладатель [[Золотой Башмак|Бронзового Башмака]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].bronze_shoe, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(ShoeTeams[y] and ShoeTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end end)
check_and_add(add, "Обладатель [[Золотой Башмак|Деревянного Башмака]]", "Обладатель [[Золотой Башмак|Деревянного Башмака]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].wooden_shoe, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(ShoeTeams[y] and ShoeTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end end)
check_and_add(add, "Второе место в списке [[Лучший ассистент|лучших ассистентов]]", "Второе место в списке [[Лучший ассистент|лучших ассистентов]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].silver_assistant, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(AssistTeams[y] and AssistTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end end)
check_and_add(add, "Третье место в списке [[Лучший ассистент|лучших ассистентов]]", "Третье место в списке [[Лучший ассистент|лучших ассистентов]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].bronze_assistant, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(AssistTeams[y] and AssistTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end end)
check_and_add(add, "Четвёртое место в списке [[Лучший ассистент|лучших ассистентов]]", "Четвёртое место в списке [[Лучший ассистент|лучших ассистентов]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].wooden_assistant, player) then return {year = y, addon = "([[" .. ModuleDataTeams.getName(AssistTeams[y] and AssistTeams[y][player] or "Неизвестно") .. "]])"} end end)
check_and_add(add, "Автор золотого гола ЧТМ", "Автор золотых голов ЧТМ", function(y)
local ys = GrandStats.Years[y] and GrandStats.Years[y].Players[player]
local is_gold, is_shootout = false, false
if ys and ys.megarating and ys.megarating.final_gold_goals > 0 then is_gold = true end
if CustomStats.finals[y] and CustomStats.finals[y].shootout_winner == player then is_gold = true; is_shootout = true end
if is_gold then return {year = y, addon = is_shootout and "(в серии пенальти)" or "", count = 1} end
end, false)
check_and_add(add, "Автор гола в финале ЧТМ", "Автор голов в финалах ЧТМ", function(y)
local f = CustomStats.finals[y]
if f and f.goals_count and f.goals_count[player] then return {year = y, addon = (f.goals_count[player] > 1) and ("(" .. f.goals_count[player] .. ")") or "", count = f.goals_count[player]} end
end, true)
check_and_add(add, "Автор голевой передачи в финале ЧТМ", "Автор голевых передач в финалах ЧТМ", function(y)
local f = CustomStats.finals[y]
if f and f.assists_count and f.assists_count[player] then return {year = y, addon = (f.assists_count[player] > 1) and ("(" .. f.assists_count[player] .. ")") or "", count = f.assists_count[player]} end
end, true)
check_and_add(add, "Лучший игрок финала ЧТМ", "Лучший игрок финалов ЧТМ", function(y) if CustomStats.finals[y] and CustomStats.finals[y].mvp == player then return {year = y} end end)
check_and_add(add, "Автор [[Лучший гол турнира|лучшего гола турнира]]", "Автор [[Лучший гол турнира|лучшего гола турнира]]", function(y) if CustomStats.finals[y] and has_player(CustomStats.finals[y].best_goal, player) then return {year = y} end end)
local function check_leader(list_arr, title_sing, title_plur, cat)
check_and_add(list_arr, title_sing, title_plur, function(y) if Leaders[cat] and Leaders[cat][y] and Config.utils.has_value(Leaders[cat][y], player) then return {year = y} end end)
end
check_leader(add, "Лидер по общему числу [[Голы|голов]]", "Лидер по общему числу [[Голы|голов]]", "goals")
check_leader(add, "Лидер по общему числу [[Голевые передачи|голевых передач]]", "Лидер по общему числу [[Голевые передачи|голевых передач]]", "assists")
check_leader(add, "Лидер по количеству признаний [[Игрок матча|игроком матча]]", "Лидер по количеству признаний [[Игрок матча|игроком матча]]", "mvp")
check_leader(add, "Лидер по количеству признаний [[Игрок матча как вратарь|игроком матча в качестве вратаря]]", "Лидер по количеству признаний [[Игрок матча как вратарь|игроком матча в качестве вратаря]]", "mvp_goalie")
check_leader(add, "[[Самый полезный игрок]]", "[[Самый полезный игрок]]", "plus_minus")
check_leader(add, "Лидер по числу [[Победы в плей-офф|побед в плей-офф]]", "Лидер по числу [[Победы в плей-офф|побед в плей-офф]]", "playoff_wins")
check_leader(add, "Лидер по [[Средняя результативность|средней результативности]]", "Лидер по [[Средняя результативность|средней результативности]]", "avg_goals")
check_leader(add, "Лидер по общему числу [[Матчи|сыгранных матчей]]", "Лидер по общему числу [[Матчи|сыгранных матчей]]", "matches")
check_leader(add, "[[Лучший пенальтист]]", "[[Лучший пенальтист]]", "pens_scored")
check_leader(add, "Лидер по общему числу [[Мега-трики|мега-триков]]", "Лидер по общему числу [[Мега-трики|мега-триков]]", "mega_tricks")
check_leader(add, "Лидер по [[Голы головой|голам головой]]", "Лидер по [[Голы головой|голам головой]]", "head_goals")
check_leader(add, "Лидер по [[Выносы из пустых|выносам из пустых]]", "Лидер по [[Выносы из пустых|выносам из пустых]]", "clearances")
check_leader(add, "Лидер по числу [[Отбитые пенальти|отбитых пенальти]]", "Лидер по числу [[Отбитые пенальти|отбитых пенальти]]", "pens_saved")
check_leader(add, "Лидер по [[Коэффициент пропущенных голов|коэффициенту пропущенных голов]]", "Лидер по [[Коэффициент пропущенных голов|коэффициенту пропущенных голов]]", "gaa")
local player_teams_best = {}
for t, info in pairs(TeamLeaders) do
if t ~= "Нейтрал" and Config.utils.has_value(info.players, player) then table.insert(player_teams_best, {team = t, goals = info.goals}) end
end
if #player_teams_best > 0 then
table.sort(player_teams_best, function(a, b) return a.goals > b.goals end)
if #player_teams_best == 1 then
local t_name = ModuleDataTeams.getName(player_teams_best[1].team, 'gen')
local g_word = (player_teams_best[1].goals % 10 == 1 and player_teams_best[1].goals % 100 ~= 11) and "гол" or (player_teams_best[1].goals % 10 >= 2 and player_teams_best[1].goals % 10 <= 4 and (player_teams_best[1].goals % 100 < 10 or player_teams_best[1].goals % 100 >= 20)) and "гола" or "голов"
table.insert(add, "* [[Список голов ЧТМ по сборным|Лучший бомбардир]] в истории сборной [[" .. ModuleDataTeams.getName(player_teams_best[1].team) .. "|" .. t_name .. "]] (" .. player_teams_best[1].goals .. " " .. g_word .. ").")
else
local t_strs = {}
for _, info in ipairs(player_teams_best) do table.insert(t_strs, "[[" .. ModuleDataTeams.getName(info.team) .. "]] (" .. info.goals .. ")") end
local w_map = { [2]="двух", [3]="трёх", [4]="четырёх", [5]="пяти", [6]="шести", [7]="семи", [8]="восьми", [9]="девяти", [10]="десяти", [11]="одиннадцати" }
local word = w_map[#player_teams_best] or tostring(#player_teams_best)
table.insert(add, "* [[Список голов ЧТМ по сборным|Лучший бомбардир]] в истории " .. word .. " сборных: " .. table.concat(t_strs, ", ") .. ".")
end
end
local player_stadiums_best = {}
for st, info in pairs(StadiumLeaders) do
if Config.utils.has_value(info.players, player) then table.insert(player_stadiums_best, {stadium = st, goals = info.goals}) end
end
if #player_stadiums_best > 0 then
table.sort(player_stadiums_best, function(a, b) return a.goals > b.goals end)
local s_strs = {}
for _, info in ipairs(player_stadiums_best) do
local g_word = (info.goals % 10 == 1 and info.goals % 100 ~= 11) and "гол" or (info.goals % 10 >= 2 and info.goals % 10 <= 4 and (info.goals % 100 < 10 or info.goals % 100 >= 20)) and "гола" or "голов"
table.insert(s_strs, "«[[" .. info.stadium .. "]]» (" .. info.goals .. " " .. g_word .. ")")
end
if #player_stadiums_best == 1 then table.insert(add, "* Лучший бомбардир в истории стадиона " .. s_strs[1] .. ".")
else table.insert(add, "* Лучший бомбардир в истории стадионов " .. format_list_with_and(s_strs) .. ".") end
end
local output = {}
if #main > 0 then table.insert(output, "; Основные:"); for _, item in ipairs(main) do table.insert(output, item) end end
if #add > 0 then
if #main > 0 then table.insert(output, "") end
table.insert(output, "; Дополнительные:"); for _, item in ipairs(add) do table.insert(output, item) end
end
return table.concat(output, "\n")
end
local function build_records_text()
local p = Players[player]
local function get_val(pp, key)
if string.sub(key, 1, 12) == "max_streaks_" then return pp.max_streaks[string.sub(key, 13)] or 0 end
if string.sub(key, 1, 5) == "wins_" then return pp.wins[string.sub(key, 6)] or 0 end
return pp[key]
end
local metrics_all = {
{"champs", "Наибольшее число [[Список игроков-чемпионов третьего мира|чемпионских титулов]]", false}, {"champ_captain", "Наибольшее число чемпионских титулов в качестве капитана", false}, {"champ_streak", "Наибольшее число чемпионских титулов, выигранных подряд", false}, {"champ_team_streak", "Наибольшее число чемпионских титулов, выигранных подряд в составе одной команды", false}, {"superchamps", "Наибольшее число [[Суперчемпион|суперчемпионств]]", false}, {"golden_goals", "Наибольшее число золотых голов", false}, {"final_goals_real", "Наибольшее число голов в финалах", false}, {"final_assists_real", "Наибольшее число голевых передач в финалах", false}, {"final_ga_real", "Наибольшее число очков по системе «гол+пас» в финалах", false}, {"max_final_goals", "Наибольшее число голов в одном финале", false}, {"finals_played", "Наибольшее число сыгранных финалов", false}, {"goals", "Наибольшее число забитых [[Голы|голов]]", false}, {"max_goals_team", "Наибольшее число голов, забитых за одну сборную", true}, {"max_goals_match", "Наибольшее число голов, забитых за один матч", false}, {"mega_tricks", "Наибольшее число [[Мега-трики ЧТМ|мега-триков]]", false}, {"max_mega_tricks_team", "Наибольшее число мега-триков за одну сборную", true}, {"classic_hat_tricks", "Наибольшее число классических мега-триков", false}, {"pokers", "Наибольшее число покеров", false}, {"pentas", "Наибольшее число пента-триков", false}, {"hexas", "Наибольшее число гекса-триков", false}, {"pens_scored", "Наибольшее число забитых пенальти", false}, {"pens_in_game_scored", "Наибольшее число забитых пенальти в игровое время", false}, {"max_assists_match", "Наибольшее число голевых передач за один матч", false}, {"pm", "Наивысший [[показатель полезности]]", false, true}, {"pts_pct", "Наивысший [[процент набранных очков]]", false, false, true}, {"md_prizes", "Наибольшее число [[Призы игровых дней|призов игровых дней]]", false}, {"md_places", "Наибольшее число [[Призы игровых дней|призовых мест игровых дней]]", false}, {"assists", "Наибольшее число [[Голевые передачи|голевых передач]]", false}, {"avg_assists", "Наивысший показатель голевых передач в среднем за один матч", false, false, true}, {"heel_goals", "Наибольшее число [[Голы пяточкой|голов пяточкой]]", false}, {"golden_spheres", "Наибольшее количество [[Золотой Шар|Золотых Шаров]]", false}, {"total_spheres", "Наибольшее количество Шаров", false}, {"golden_shoes", "Наибольшее количество [[Золотой Башмак|Золотых Башмаков]]", false}, {"total_shoes", "Наибольшее количество Башмаков", false}, {"wins_goals", "Наибольшее количество побед в зачёте забитых голов", false}, {"wins_mega_tricks", "Наибольшее количество побед в зачёте мега-триков", false}, {"wins_pm", "Наибольшее количество побед в зачёте показателя полезности", false}, {"wins_mvp", "Наибольшее количество побед в зачёте признаний игроком матча", false}, {"wins_mvp_goalie", "Наибольшее количество побед в зачёте признаний игроком матча в качестве вратаря", false}, {"wins_head_goals", "Наибольшее количество побед в зачёте голов головой", false}, {"wins_clearances", "Наибольшее количество побед в зачёте выносов из пустых", false}, {"wins_gaa", "Наибольшее количество побед в зачёте коэффициента пропущенных голов", false}, {"max_streaks_team_scored", "Самая продолжительная серия матчей, в каждом из которых команда игрока забивала минимум один гол", false}, {"max_streaks_matches_played", "Самая продолжительная серия матчей, сыгранных подряд", false}, {"max_streaks_goals", "Самая продолжительная серия матчей с забитыми голами", false}, {"max_streaks_double", "Самая продолжительная серия матчей, в каждом из которых был оформлен минимум дубль", false}, {"max_streaks_hat_trick", "Самая продолжительная серия матчей, в каждом из которых был оформлен минимум хет-трик", false}, {"max_streaks_poker", "Самая продолжительная серия матчей, в каждом из которых был оформлен минимум покер", false}, {"max_streaks_ga", "Самая продолжительная серия матчей, в которых игроку удавалось набрать хотя бы одно очко по системе «гол+пас»", false}, {"max_streaks_missed_matches", "Наибольшее число [[Возвращения|матчей, пропущенных подряд]]", false}, {"max_gap_days", "Самая длительная [[Возвращения|пауза между матчами]]", false}, {"avg_goals", "Наивысшая [[средняя результативность]]", false, false, true}, {"gaa", "Лучший [[коэффициент пропущенных голов]]", false, false, true, true}, {"mvp", "Наибольшее число признаний [[Игрок матча|игроком матча]]", false}, {"max_team_mvp", "Наибольшее число признаний игроком матча за одну сборную", true}, {"mvp_goalie", "Наибольшее число признаний [[Игрок матча как вратарь|игроком матча в качестве вратаря]]", false}, {"mr_points_pct", "Наивысший процент очков [[мегарейтинг]]а", false, false, true}, {"pens_saved", "Наибольшее число отбитых пенальти", false}, {"matches", "Наибольшее число [[Матчи|сыгранных матчей]]", false}, {"field_matches", "Наибольшее число матчей в поле", false}, {"goalie_matches", "Наибольшее число матчей в воротах", false}, {"head_goals", "Наибольшее число [[Голы головой|голов головой]]", false}, {"clearances", "Наибольшее число [[Выносы из пустых|выносов из пустых]]", false}, {"max_streaks_goalie_clean", "Наибольшее число матчей подряд за одну команду в качестве вратаря без пропущенных голов", true}, {"max_streaks_team_matches", "Самая продолжительная серия матчей за одну команду", true}, {"max_streaks_unbeaten", "Самая продолжительная беспроигрышная серия", false}, {"max_streaks_win", "Самая продолжительная победная серия", false}
}
local hist = {}
for _, row in ipairs(metrics_all) do
local key = row[1]; local desc = row[2]; local need_team = row[3]; local is_pm = row[4]; local is_float = row[5]; local is_min = row[6]
local p_val = get_val(p, key); local global_val = GlobalRecords.AllTime[key]
if p_val and global_val and p_val == global_val and ((not is_min and p_val > 0) or (is_min and p_val < 9999)) then
local val_str = tostring(p_val)
if key == "max_gap_days" then val_str = p.max_gap_str
elseif is_float then val_str = string.format("%.2f", p_val):gsub("%.00$", ""):gsub("%.(%d)0$", ".%1"):gsub("%.", ",")
elseif is_pm then val_str = (p_val > 0 and "«+" .. p_val .. "»") or "«" .. p_val .. "»" end
if key == "mr_points_pct" then val_str = val_str .. "%" end
if need_team then val_str = val_str .. " ([[" .. ModuleDataTeams.getName(p[key .. "_code"] or "") .. "]])" end
if key == "final_ga_real" then val_str = val_str .. " (" .. p.final_goals_real .. "+" .. p.final_assists_real .. ")" end
table.insert(hist, "* " .. desc .. " — " .. val_str .. ".")
end
end
local hc = get_hardcoded_historical(player)
if hc then for line in hc:gmatch("[^\r\n]+") do table.insert(hist, "* " .. line:gsub("^%*?%s*", "")) end end
local metrics_tourney = {
{"goals", "Наибольшее число [[Голы|голов]]", false}, {"max_goals_team", "Наибольшее число голов за одну команду", true}, {"mega_tricks", "Наибольшее число [[Мега-трики|мега-триков]]", false}, {"pm", "Наивысший [[показатель полезности]]", false, true}, {"matches", "Наибольшее число [[Матчи|сыгранных матчей]]", false}, {"pts_pct", "Наивысший [[процент набранных очков]]", false, false, true}, {"md_prizes", "Наибольшее число [[Призы игровых дней|призов игровых дней]]", false}, {"md_places", "Наибольшее число [[Призы игровых дней|призовых мест игровых дней]]", false}, {"heel_goals", "Наибольшее число [[Голы пяточкой|голов пяточкой]]", false}, {"mvp", "Наибольшее число признаний [[Игрок матча|игроком матча]]", false}, {"max_team_mvp", "Наибольшее число признаний игроком матча за одну сборную", true}, {"playoff_wins", "Наибольшее число [[Победы в плей-офф|побед в плей-офф]]", false}, {"head_goals", "Наибольшее число [[Голы головой|голов головой]]", false}, {"clearances", "Наибольшее число [[Выносы из пустых|выносов из пустых]]", false}, {"gaa", "Лучший [[коэффициент пропущенных голов]]", false, false, true, true}, {"playoff_goals", "Наибольшее число [[Голы в плей-офф|голов в плей-офф]]", false}, {"winning_goals", "Наибольшее число [[Победные голы|победных голов]]", false}, {"avg_goals", "Наивысшая [[средняя результативность]]", false, false, true}, {"max_team_assists", "Наибольшее число [[Голевые передачи|голевых передач]] за одну команду", true}, {"mvp_goalie", "Наибольшее число признаний игроком матча в качестве вратаря", false}, {"mr_points", "Наибольшее количество очков [[мегарейтинг]]а", false, false, true}, {"assists", "Наибольшее число [[Голевые передачи|голевых передач]]", false}, {"avg_assists", "Наивысший показатель голевых передач в среднем за один матч", false, false, true}, {"ga", "Наибольшее число очков по системе «гол+пас»", false}, {"max_team_ga", "Наибольшее число очков по системе «гол+пас» за одну команду", true}
}
local tourney = {}
for _, row in ipairs(metrics_tourney) do
local key = row[1]; local desc = row[2]; local need_team = row[3]; local is_pm = row[4]; local is_float = row[5]; local is_min = row[6]
local global_val = GlobalRecords.PerTournament[key]; local hits = {}
for _, t in pairs(p.tournaments) do
local v = t[key]
if key == "gaa" and t.goalie_matches < 5 then v = nil end
if (key == "avg_goals" or key == "avg_assists") and t.field_matches < 20 then v = nil end
if key == "pts_pct" and t.matches < 20 then v = nil end
if v and v == global_val and ((not is_min and v >= 0) or (is_min and v >= 0 and v < 9999)) then
local str = tostring(t.year)
if need_team then str = str .. ", [[" .. ModuleDataTeams.getName(t[key .. "_code"] or "") .. "]]" end
table.insert(hits, str)
end
end
if #hits > 0 then
table.sort(hits)
local val_str = tostring(global_val)
if is_float then val_str = string.format("%.2f", global_val):gsub("%.00$", ""):gsub("%.(%d)0$", ".%1"):gsub("%.", ",")
elseif is_pm then val_str = (global_val > 0 and "«+" .. global_val .. "»") or "«" .. global_val .. "»" end
if key == "pts_pct" then val_str = val_str .. "%" end
if key == "ga" then
local first_t = p.tournaments[tonumber(string.match(hits[1], "%d+"))]
val_str = val_str .. " (" .. first_t.goals .. "+" .. first_t.assists .. ")"
elseif key == "max_team_ga" then
local first_t = p.tournaments[tonumber(string.match(hits[1], "%d+"))]
local tc = first_t.max_team_ga_code
val_str = val_str .. " (" .. (first_t.team_goals and first_t.team_goals[tc] or 0) .. "+" .. (first_t.team_assists and first_t.team_assists[tc] or 0) .. ")"
end
table.insert(tourney, "* " .. desc .. " — " .. val_str .. " (" .. table.concat(hits, "; ") .. ").")
end
end
local output = {}
if #hist > 0 then table.insert(output, "; Исторические:"); for _, h in ipairs(hist) do table.insert(output, h) end end
if #tourney > 0 then
if #hist > 0 then table.insert(output, "") end
table.insert(output, "; За один турнир:"); for _, t in ipairs(tourney) do table.insert(output, t) end
end
return table.concat(output, "\n")
end
local output = {}
if show_ach_list then
local ach_text = build_achievements_text()
if ach_text and ach_text ~= "" then table.insert(output, "== Достижения ==\n" .. ach_text) end
end
if show_rec_list then
local rec_text = build_records_text()
if rec_text and rec_text ~= "" then
if #output > 0 then table.insert(output, "") end
table.insert(output, "== Рекорды ==\n" .. rec_text)
end
end
return table.concat(output, "\n")
end
return PlayerAchievements