Модуль:TournamentResults: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Burato (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Burato (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 41: | Строка 41: | ||
end | end | ||
-- 1. ЗАГРУЗКА БАЗЫ ДАННЫХ | -- 1. ЗАГРУЗКА БАЗЫ ДАННЫХ | ||
local success, full_db = pcall(mw.loadData, 'Модуль:Data/Tournaments/' .. year) | local success, full_db = pcall(mw.loadData, 'Модуль:Data/Tournaments/' .. year) | ||
if not success then | if not success then | ||
| Строка 52: | Строка 52: | ||
end | end | ||
local output = {} | local output = {} | ||
-- 2. ЦИКЛ ПО БЛОКАМ СТРАНИЦЫ | -- 2. ЦИКЛ ПО БЛОКАМ СТРАНИЦЫ | ||
for i = 1, 50 do | for i = 1, 50 do | ||
local title_type = cleanParam(args['title_type' .. i]) | local title_type = cleanParam(args['title_type' .. i]) | ||
| Строка 120: | Строка 118: | ||
if style then | if style then | ||
t_args['color' .. idx] = style.c | t_args['color' .. idx] = style.c | ||
if style.b then t_args['bold' .. idx] = | if style.b then t_args['bold' .. idx] = "yes" end | ||
end | end | ||
end | end | ||
| Строка 132: | Строка 130: | ||
local g2 = m[4] | local g2 = m[4] | ||
if g1 ~= nil and g2 ~= nil then | if g1 ~= nil and g2 ~= nil then | ||
local score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2) | local score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2) | ||
| Строка 146: | Строка 143: | ||
end | end | ||
table.insert(output, | local ok, rendered = pcall(matchTable._group, t_args) | ||
if ok then | |||
table.insert(output, rendered) | |||
else | |||
table.insert(output, '<strong class="error">Сбой в MatchTable._group: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>') | |||
end | |||
-- ===================== | -- ===================== | ||
| Строка 152: | Строка 154: | ||
-- ===================== | -- ===================== | ||
elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then | elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then | ||
-- | -- Надежно передаем количество строк текстом | ||
t_args.number_of_strings = tostring(#db_node.matches) | t_args.number_of_strings = tostring(#db_node.matches) | ||
for k, m in ipairs(db_node.matches) do | for k, m in ipairs(db_node.matches) do | ||
-- | -- Извлекаем значения жестко по индексам (nil нам не страшны) | ||
local t1 = m[1] | local t1 = m[1] | ||
local t2 = m[2] | local t2 = m[2] | ||
| Строка 170: | Строка 172: | ||
t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2 | t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2 | ||
local score_str = "—" | |||
-- Проверка на сыгранный матч | |||
if g1 ~= nil and g2 ~= nil then | if g1 ~= nil and g2 ~= nil then | ||
score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2) | |||
if flag == "aet" then | if flag == "aet" then | ||
| Строка 178: | Строка 183: | ||
score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")" | score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")" | ||
end | end | ||
end | end | ||
-- Обработка ссылки | |||
local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i])) | |||
if link_val and score_str ~= "—" then | |||
score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]" | |||
end | |||
t_args['s' .. k .. '_score'] = score_str | |||
-- Цвета и жирность (передаем текстом "yes") | |||
if c_code1 and COLORS[c_code1] then | if c_code1 and COLORS[c_code1] then | ||
local style1 = COLORS[c_code1] | local style1 = COLORS[c_code1] | ||
t_args['s' .. k .. '_color1'] = style1.c | t_args['s' .. k .. '_color1'] = style1.c | ||
if style1.b then t_args['s' .. k .. '_bold1'] = | if style1.b then t_args['s' .. k .. '_bold1'] = "yes" end | ||
end | end | ||
| Строка 196: | Строка 203: | ||
local style2 = COLORS[c_code2] | local style2 = COLORS[c_code2] | ||
t_args['s' .. k .. '_color2'] = style2.c | t_args['s' .. k .. '_color2'] = style2.c | ||
if style2.b then t_args['s' .. k .. '_bold2'] = | if style2.b then t_args['s' .. k .. '_bold2'] = "yes" end | ||
end | end | ||
end | end | ||
local rendered = matchTable._playoff( | -- Защищенный вызов отрисовщика | ||
table.insert(output, rendered) | local ok, rendered = pcall(matchTable._playoff, t_args) | ||
if ok then | |||
if rendered == nil or rendered == "" then | |||
table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Модуль MatchTable._playoff вернул пустую строку. Проверьте правильность параметров.</strong>') | |||
else | |||
table.insert(output, rendered) | |||
end | |||
else | |||
table.insert(output, '<strong class="error">Критический сбой внутри MatchTable._playoff: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>') | |||
end | |||
else | else | ||
Версия от 12:54, 22 апреля 2026
[просмотр] [просмотр кода] [история] [обновить]
Модуль для вывода полных результатов турниров в нужном формате. За один проход по базе данных вытаскивает оттуда все требуемые результаты, подсчитывает нужные показатели и выдаёт сырую информацию модулю MatchTable, который рисует нужные таблицы.
Параметры
Общие
year— год турнира.tournament— название турнира, массив из базы данных, например, ["ЧТМ_2046_Qual"] (без [""]).
Строковые
С обязательной цифрой-номером строки.
Общие
title_type1— числовой параметр. Уровень заголовка, то есть количество знаков равенства в вики-разметке от2до6, если0, то выдаётся псевдо-заголовок Такого вида.title1— сам заголовок, то, что в нём будет написано.text1(опционально) — текст между заголовком и таблицей, поддерживает вики-разметку и переносы строк.table1— таблица, заполняется кодом массива из базы данных конкретного турнира, например, ["1R_GroupA"] (без [""]).ref1(опционально) — примечание мелким шрифтом под таблицей.
Частные
Эти параметры зависят от типа таблицы, которую вы хотите вывести в конкретной строке — таблицу группы или рейтинга. Для таблицы плей-офф особых параметров нет.
Группа
compact1— если заданоyes, то в таблице не показываются колонки «И», «В», «Н» и «П».tiebreaker1— в случае полного равенства команд необходимо расставить их вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.places1— если нужно расставить места не так, как подсчитано автоматически, то можно расставить вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.
Рейтинг
rating_title1— название сворачиваемой таблицы, как правило, «Рейтинг вторых мест» или «Рейтинг третьих мест».rating1— префикс раунда из базы данных, рейтинг мест в котором вы хотите подсчитать, как правило1R,2Rили3R.rating_place1— числовой параметр, номер мест, чей рейтинг вы хотите подсчитать, как правило2или3. Если заданоlast, то считается рейтинг последних мест.rating_colors1— цветовое оформление строк таблицы, указывайте количество строк и цвета. Например,2:G, 2:Y, 8:L, 2:R, читается как «2 зелёных, 2 жёлтых, 8 светло-жёлтых, 2 красных». Строка rating_colors полностью игнорирует пробелы, запятые и тире, она ищет только паттерныЧисло:Буква. Можно писать 2:G, 4:Y, 2:G 4:Y — всё поймёт без проблем. Буквы цветов те же, что и в базе:G— {{{3}}} (lightgreen)Y— {{{3}}} (palegoldenrod)L— {{{3}}} (lightyellow)R— {{{3}}} (lightsalmon)0— {{{3}}} (без раскраски)
rating_tiebreaker1— в случае полного равенства команд необходимо расставить их вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.places1— если нужно расставить места не так, как подсчитано автоматически, то можно расставить вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.
Заготовки для копирования
- Обёртка
{{#invoke:TournamentResults|build
|year =
|tournament =
}}
- Заголовки без таблиц
|title_type=|title=|text=
- Таблицы групп
|title_type=|title=|table=|compact=yes
- Таблицы плей-офф
|title_type=|title=|table=
- Таблицы рейтинга
|rating_title=|rating=|rating_place=|rating_colors=
Пожалуйста, добавляйте категории на страницу документации.
-- =======================================
-- Модуль:TournamentResults
-- Сборщик турнирных страниц из БД
-- =======================================
local p = {}
-- Подключаем наш отрисовщик таблиц
local matchTable = require('Модуль:MatchTable')
-- Словарь цветов и жирности
local COLORS = {
["G"] = { c = "lightgreen", b = true },
["Y"] = { c = "palegoldenrod", b = false },
["L"] = { c = "lightyellow", b = false },
["R"] = { c = "lightsalmon", b = false }
}
-- Функция для очистки параметров
local function cleanParam(param)
if type(param) == 'string' then
local trimmed = mw.text.trim(param)
if trimmed ~= '' then return trimmed end
elseif param ~= nil then
return param
end
return nil
end
-- =======================================
-- ОСНОВНАЯ ФУНКЦИЯ СБОРКИ (Для #invoke)
-- =======================================
function p.build(frame)
local args = frame:getParent().args
if next(args) == nil then args = frame.args end
local year = cleanParam(args.year)
local tournament = cleanParam(args.tournament)
if not year or not tournament then
return '<strong class="error">Ошибка: Не указаны обязательные параметры year и/или tournament.</strong>'
end
-- 1. ЗАГРУЗКА БАЗЫ ДАННЫХ
local success, full_db = pcall(mw.loadData, 'Модуль:Data/Tournaments/' .. year)
if not success then
return '<strong class="error">Ошибка: Не удалось загрузить базу данных за ' .. year .. ' год.</strong>'
end
local tour_data = full_db[tournament]
if not tour_data then
return '<strong class="error">Ошибка: Турнир "' .. tournament .. '" не найден в базе ' .. year .. ' года.</strong>'
end
local output = {}
-- 2. ЦИКЛ ПО БЛОКАМ СТРАНИЦЫ
for i = 1, 50 do
local title_type = cleanParam(args['title_type' .. i])
local title = cleanParam(args['title' .. i])
local text = cleanParam(args['text' .. i])
local table_id = cleanParam(args['table' .. i])
local ref = cleanParam(args['ref' .. i])
local compact = cleanParam(args['compact' .. i])
local rating = cleanParam(args['rating' .. i])
-- Условие выхода из цикла
if not (title or text or table_id or rating) then
break
end
-- --- А. Заголовок ---
if title then
if title_type == "0" or title_type == "7" then
table.insert(output, "; " .. title)
else
local level = tonumber(title_type) or 2
local eq = string.rep("=", level)
table.insert(output, eq .. " " .. title .. " " .. eq)
end
end
-- --- Б. Текст ---
if text then
table.insert(output, text)
end
-- --- В. Отрисовка рейтинга ---
if rating then
table.insert(output, "''Здесь будет таблица рейтинга: " .. rating .. "''")
end
-- --- Г. Таблицы ---
if table_id then
local db_node = tour_data[table_id]
if not db_node then
table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Массив ' .. table_id .. ' не найден в БД.</strong>')
else
local t_args = {}
-- =====================
-- ОБРАБОТКА ГРУППЫ
-- =====================
if db_node.type == "group" then
t_args.number_of_rounds = db_node.number_of_rounds or 1
t_args.compact = (compact == "yes" or compact == "true")
local team_map = {}
for idx, st in ipairs(db_node.standings) do
local code = st[1]
local color_code = st[2]
team_map[code] = idx
t_args['team' .. idx] = code
local style = COLORS[color_code]
if style then
t_args['color' .. idx] = style.c
if style.b then t_args['bold' .. idx] = "yes" end
end
end
for _, m in ipairs(db_node.matches) do
local id_home = team_map[m[1]]
local id_away = team_map[m[2]]
if id_home and id_away then
local g1 = m[3]
local g2 = m[4]
if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
local score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. id_home .. '_' .. id_away])
if link_val then
score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]"
end
t_args['score' .. id_home .. '_' .. id_away] = score_str
end
end
end
local ok, rendered = pcall(matchTable._group, t_args)
if ok then
table.insert(output, rendered)
else
table.insert(output, '<strong class="error">Сбой в MatchTable._group: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>')
end
-- =====================
-- ОБРАБОТКА ПЛЕЙ-ОФФ
-- =====================
elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then
-- Надежно передаем количество строк текстом
t_args.number_of_strings = tostring(#db_node.matches)
for k, m in ipairs(db_node.matches) do
-- Извлекаем значения жестко по индексам (nil нам не страшны)
local t1 = m[1]
local t2 = m[2]
local g1 = m[3]
local g2 = m[4]
local flag = m[5]
local p1 = m[6]
local p2 = m[7]
local c_code1 = m[8]
local c_code2 = m[9]
t_args['s' .. k .. '_team1'] = t1
t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2
local score_str = "—"
-- Проверка на сыгранный матч
if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
if flag == "aet" then
score_str = score_str .. "(ET)"
elseif flag == "pen" then
score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")"
end
end
-- Обработка ссылки
local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i]))
if link_val and score_str ~= "—" then
score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]"
end
t_args['s' .. k .. '_score'] = score_str
-- Цвета и жирность (передаем текстом "yes")
if c_code1 and COLORS[c_code1] then
local style1 = COLORS[c_code1]
t_args['s' .. k .. '_color1'] = style1.c
if style1.b then t_args['s' .. k .. '_bold1'] = "yes" end
end
if c_code2 and COLORS[c_code2] then
local style2 = COLORS[c_code2]
t_args['s' .. k .. '_color2'] = style2.c
if style2.b then t_args['s' .. k .. '_bold2'] = "yes" end
end
end
-- Защищенный вызов отрисовщика
local ok, rendered = pcall(matchTable._playoff, t_args)
if ok then
if rendered == nil or rendered == "" then
table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Модуль MatchTable._playoff вернул пустую строку. Проверьте правильность параметров.</strong>')
else
table.insert(output, rendered)
end
else
table.insert(output, '<strong class="error">Критический сбой внутри MatchTable._playoff: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>')
end
else
table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Неизвестный тип таблицы "' .. tostring(db_node.type) .. '".</strong>')
end
end
end
-- --- Д. Примечание ---
if ref then
table.insert(output, "<small>" .. ref .. "</small>")
end
table.insert(output, "")
end
return table.concat(output, "\n")
end
return p