Модуль:TournamentResults: различия между версиями

Материал из ЧТМ
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 41: Строка 41:
     end
     end


     -- 1. ЗАГРУЗКА БАЗЫ ДАННЫХ (один раз!)
     -- 1. ЗАГРУЗКА БАЗЫ ДАННЫХ
     local success, full_db = pcall(mw.loadData, 'Модуль:Data/Tournaments/' .. year)
     local success, full_db = pcall(mw.loadData, 'Модуль:Data/Tournaments/' .. year)
     if not success then
     if not success then
Строка 52: Строка 52:
     end
     end


    -- Массив для сборки готового HTML/Викикода
     local output = {}
     local output = {}


     -- 2. ЦИКЛ ПО БЛОКАМ СТРАНИЦЫ
     -- 2. ЦИКЛ ПО БЛОКАМ СТРАНИЦЫ
    -- Перебираем от 1 до 50
     for i = 1, 50 do
     for i = 1, 50 do
         local title_type = cleanParam(args['title_type' .. i])
         local title_type = cleanParam(args['title_type' .. i])
Строка 120: Строка 118:
                         if style then
                         if style then
                             t_args['color' .. idx] = style.c
                             t_args['color' .. idx] = style.c
                             if style.b then t_args['bold' .. idx] = true end
                             if style.b then t_args['bold' .. idx] = "yes" end
                         end
                         end
                     end
                     end
Строка 132: Строка 130:
                             local g2 = m[4]
                             local g2 = m[4]
                              
                              
                            -- Защита от несыгранных матчей
                             if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
                             if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
                                 local score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
                                 local score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
Строка 146: Строка 143:
                     end
                     end
                      
                      
                     table.insert(output, matchTable._group(t_args))
                     local ok, rendered = pcall(matchTable._group, t_args)
                    if ok then
                        table.insert(output, rendered)
                    else
                        table.insert(output, '<strong class="error">Сбой в MatchTable._group: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>')
                    end


                 -- =====================
                 -- =====================
Строка 152: Строка 154:
                 -- =====================
                 -- =====================
                 elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then
                 elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then
                     -- Принудительно конвертируем в строку для совместимости со всеми версиями MatchTable
                     -- Надежно передаем количество строк текстом
                     t_args.number_of_strings = tostring(#db_node.matches)
                     t_args.number_of_strings = tostring(#db_node.matches)
                      
                      
                     for k, m in ipairs(db_node.matches) do
                     for k, m in ipairs(db_node.matches) do
                         -- Жесткая распаковка напрямую по индексам
                         -- Извлекаем значения жестко по индексам (nil нам не страшны)
                         local t1 = m[1]
                         local t1 = m[1]
                         local t2 = m[2]
                         local t2 = m[2]
Строка 170: Строка 172:
                         t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2
                         t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2
                          
                          
                        local score_str = "—"
                       
                        -- Проверка на сыгранный матч
                         if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
                         if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
                             local score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
                             score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
                              
                              
                             if flag == "aet" then
                             if flag == "aet" then
Строка 178: Строка 183:
                                 score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")"
                                 score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")"
                             end
                             end
                           
                            local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i]))
                            if link_val then
                                score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]"
                            end
                           
                            t_args['s' .. k .. '_score'] = score_str
                         end
                         end
                          
                          
                        -- Обработка ссылки
                        local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i]))
                        if link_val and score_str ~= "—" then
                            score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]"
                        end
                       
                        t_args['s' .. k .. '_score'] = score_str
                       
                        -- Цвета и жирность (передаем текстом "yes")
                         if c_code1 and COLORS[c_code1] then
                         if c_code1 and COLORS[c_code1] then
                             local style1 = COLORS[c_code1]
                             local style1 = COLORS[c_code1]
                             t_args['s' .. k .. '_color1'] = style1.c
                             t_args['s' .. k .. '_color1'] = style1.c
                             if style1.b then t_args['s' .. k .. '_bold1'] = true end
                             if style1.b then t_args['s' .. k .. '_bold1'] = "yes" end
                         end
                         end
                          
                          
Строка 196: Строка 203:
                             local style2 = COLORS[c_code2]
                             local style2 = COLORS[c_code2]
                             t_args['s' .. k .. '_color2'] = style2.c
                             t_args['s' .. k .. '_color2'] = style2.c
                             if style2.b then t_args['s' .. k .. '_bold2'] = true end
                             if style2.b then t_args['s' .. k .. '_bold2'] = "yes" end
                         end
                         end
                     end
                     end
                      
                      
                     local rendered = matchTable._playoff(t_args)
                    -- Защищенный вызов отрисовщика
                     table.insert(output, rendered)
                     local ok, rendered = pcall(matchTable._playoff, t_args)
                    if ok then
                        if rendered == nil or rendered == "" then
                            table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Модуль MatchTable._playoff вернул пустую строку. Проверьте правильность параметров.</strong>')
                        else
                            table.insert(output, rendered)
                        end
                     else
                        table.insert(output, '<strong class="error">Критический сбой внутри MatchTable._playoff: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>')
                    end
                  
                  
                 else
                 else

Версия от 12:54, 22 апреля 2026

Документация Документация

Модуль для вывода полных результатов турниров в нужном формате. За один проход по базе данных вытаскивает оттуда все требуемые результаты, подсчитывает нужные показатели и выдаёт сырую информацию модулю MatchTable, который рисует нужные таблицы.

Параметры

Общие

  • year — год турнира.
  • tournament — название турнира, массив из базы данных, например, ["ЧТМ_2046_Qual"] (без [""]).

Строковые

С обязательной цифрой-номером строки.

Общие

  • title_type1 — числовой параметр. Уровень заголовка, то есть количество знаков равенства в вики-разметке от 2 до 6, если 0, то выдаётся псевдо-заголовок Такого вида.
  • title1 — сам заголовок, то, что в нём будет написано.
  • text1 (опционально) — текст между заголовком и таблицей, поддерживает вики-разметку и переносы строк.
  • table1 — таблица, заполняется кодом массива из базы данных конкретного турнира, например, ["1R_GroupA"] (без [""]).
  • ref1 (опционально) — примечание мелким шрифтом под таблицей.

Частные

Эти параметры зависят от типа таблицы, которую вы хотите вывести в конкретной строке — таблицу группы или рейтинга. Для таблицы плей-офф особых параметров нет.

Группа
  • compact1 — если задано yes, то в таблице не показываются колонки «И», «В», «Н» и «П».
  • tiebreaker1 — в случае полного равенства команд необходимо расставить их вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.
  • places1 — если нужно расставить места не так, как подсчитано автоматически, то можно расставить вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.
Рейтинг
  • rating_title1 — название сворачиваемой таблицы, как правило, «Рейтинг вторых мест» или «Рейтинг третьих мест».
  • rating1 — префикс раунда из базы данных, рейтинг мест в котором вы хотите подсчитать, как правило 1R, 2R или 3R.
  • rating_place1 — числовой параметр, номер мест, чей рейтинг вы хотите подсчитать, как правило 2 или 3. Если задано last, то считается рейтинг последних мест.
  • rating_colors1 — цветовое оформление строк таблицы, указывайте количество строк и цвета. Например, 2:G, 2:Y, 8:L, 2:R, читается как «2 зелёных, 2 жёлтых, 8 светло-жёлтых, 2 красных». Строка rating_colors полностью игнорирует пробелы, запятые и тире, она ищет только паттерны Число:Буква. Можно писать 2:G, 4:Y, 2:G 4:Y — всё поймёт без проблем. Буквы цветов те же, что и в базе:
    • G{{{3}}} (lightgreen)
    • Y{{{3}}} (palegoldenrod)
    • L{{{3}}} (lightyellow)
    • R{{{3}}} (lightsalmon)
    • 0{{{3}}} (без раскраски)
  • rating_tiebreaker1 — в случае полного равенства команд необходимо расставить их вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.
  • places1 — если нужно расставить места не так, как подсчитано автоматически, то можно расставить вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.

Заготовки для копирования

Обёртка
{{#invoke:TournamentResults|build
|year = 
|tournament = 
}}
Заголовки без таблиц
|title_type=|title=|text=
Таблицы групп
|title_type=|title=|table=|compact=yes
Таблицы плей-офф
|title_type=|title=|table=
Таблицы рейтинга
|rating_title=|rating=|rating_place=|rating_colors=

Пожалуйста, добавляйте категории на страницу документации.

-- =======================================
-- Модуль:TournamentResults
-- Сборщик турнирных страниц из БД
-- =======================================
local p = {}

-- Подключаем наш отрисовщик таблиц
local matchTable = require('Модуль:MatchTable')

-- Словарь цветов и жирности
local COLORS = {
    ["G"] = { c = "lightgreen", b = true },
    ["Y"] = { c = "palegoldenrod", b = false },
    ["L"] = { c = "lightyellow", b = false },
    ["R"] = { c = "lightsalmon", b = false }
}

-- Функция для очистки параметров
local function cleanParam(param)
    if type(param) == 'string' then
        local trimmed = mw.text.trim(param)
        if trimmed ~= '' then return trimmed end
    elseif param ~= nil then
        return param
    end
    return nil
end

-- =======================================
-- ОСНОВНАЯ ФУНКЦИЯ СБОРКИ (Для #invoke)
-- =======================================
function p.build(frame)
    local args = frame:getParent().args
    if next(args) == nil then args = frame.args end

    local year = cleanParam(args.year)
    local tournament = cleanParam(args.tournament)

    if not year or not tournament then
        return '<strong class="error">Ошибка: Не указаны обязательные параметры year и/или tournament.</strong>'
    end

    -- 1. ЗАГРУЗКА БАЗЫ ДАННЫХ
    local success, full_db = pcall(mw.loadData, 'Модуль:Data/Tournaments/' .. year)
    if not success then
        return '<strong class="error">Ошибка: Не удалось загрузить базу данных за ' .. year .. ' год.</strong>'
    end

    local tour_data = full_db[tournament]
    if not tour_data then
        return '<strong class="error">Ошибка: Турнир "' .. tournament .. '" не найден в базе ' .. year .. ' года.</strong>'
    end

    local output = {}

    -- 2. ЦИКЛ ПО БЛОКАМ СТРАНИЦЫ
    for i = 1, 50 do
        local title_type = cleanParam(args['title_type' .. i])
        local title = cleanParam(args['title' .. i])
        local text = cleanParam(args['text' .. i])
        local table_id = cleanParam(args['table' .. i])
        local ref = cleanParam(args['ref' .. i])
        local compact = cleanParam(args['compact' .. i])
        local rating = cleanParam(args['rating' .. i])

        -- Условие выхода из цикла
        if not (title or text or table_id or rating) then
            break
        end

        -- --- А. Заголовок ---
        if title then
            if title_type == "0" or title_type == "7" then
                table.insert(output, "; " .. title)
            else
                local level = tonumber(title_type) or 2
                local eq = string.rep("=", level)
                table.insert(output, eq .. " " .. title .. " " .. eq)
            end
        end

        -- --- Б. Текст ---
        if text then
            table.insert(output, text)
        end

        -- --- В. Отрисовка рейтинга ---
        if rating then
            table.insert(output, "''Здесь будет таблица рейтинга: " .. rating .. "''")
        end

        -- --- Г. Таблицы ---
        if table_id then
            local db_node = tour_data[table_id]
            
            if not db_node then
                table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Массив ' .. table_id .. ' не найден в БД.</strong>')
            else
                local t_args = {}
                
                -- =====================
                -- ОБРАБОТКА ГРУППЫ
                -- =====================
                if db_node.type == "group" then
                    t_args.number_of_rounds = db_node.number_of_rounds or 1
                    t_args.compact = (compact == "yes" or compact == "true")
                    
                    local team_map = {}
                    
                    for idx, st in ipairs(db_node.standings) do
                        local code = st[1]
                        local color_code = st[2]
                        
                        team_map[code] = idx
                        t_args['team' .. idx] = code
                        
                        local style = COLORS[color_code]
                        if style then
                            t_args['color' .. idx] = style.c
                            if style.b then t_args['bold' .. idx] = "yes" end
                        end
                    end
                    
                    for _, m in ipairs(db_node.matches) do
                        local id_home = team_map[m[1]]
                        local id_away = team_map[m[2]]
                        
                        if id_home and id_away then
                            local g1 = m[3]
                            local g2 = m[4]
                            
                            if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
                                local score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
                                
                                local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. id_home .. '_' .. id_away])
                                if link_val then
                                    score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]"
                                end
                                
                                t_args['score' .. id_home .. '_' .. id_away] = score_str
                            end
                        end
                    end
                    
                    local ok, rendered = pcall(matchTable._group, t_args)
                    if ok then
                        table.insert(output, rendered)
                    else
                        table.insert(output, '<strong class="error">Сбой в MatchTable._group: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>')
                    end

                -- =====================
                -- ОБРАБОТКА ПЛЕЙ-ОФФ
                -- =====================
                elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then
                    -- Надежно передаем количество строк текстом
                    t_args.number_of_strings = tostring(#db_node.matches)
                    
                    for k, m in ipairs(db_node.matches) do
                        -- Извлекаем значения жестко по индексам (nil нам не страшны)
                        local t1 = m[1]
                        local t2 = m[2]
                        local g1 = m[3]
                        local g2 = m[4]
                        local flag = m[5]
                        local p1 = m[6]
                        local p2 = m[7]
                        local c_code1 = m[8]
                        local c_code2 = m[9]
                        
                        t_args['s' .. k .. '_team1'] = t1
                        t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2
                        
                        local score_str = "—"
                        
                        -- Проверка на сыгранный матч
                        if g1 ~= nil and g2 ~= nil then
                            score_str = tostring(g1) .. ":" .. tostring(g2)
                            
                            if flag == "aet" then
                                score_str = score_str .. "(ET)"
                            elseif flag == "pen" then
                                score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")"
                            end
                        end
                        
                        -- Обработка ссылки
                        local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i]))
                        if link_val and score_str ~= "—" then
                            score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]"
                        end
                        
                        t_args['s' .. k .. '_score'] = score_str
                        
                        -- Цвета и жирность (передаем текстом "yes")
                        if c_code1 and COLORS[c_code1] then
                            local style1 = COLORS[c_code1]
                            t_args['s' .. k .. '_color1'] = style1.c
                            if style1.b then t_args['s' .. k .. '_bold1'] = "yes" end
                        end
                        
                        if c_code2 and COLORS[c_code2] then
                            local style2 = COLORS[c_code2]
                            t_args['s' .. k .. '_color2'] = style2.c
                            if style2.b then t_args['s' .. k .. '_bold2'] = "yes" end
                        end
                    end
                    
                    -- Защищенный вызов отрисовщика
                    local ok, rendered = pcall(matchTable._playoff, t_args)
                    if ok then
                        if rendered == nil or rendered == "" then
                            table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Модуль MatchTable._playoff вернул пустую строку. Проверьте правильность параметров.</strong>')
                        else
                            table.insert(output, rendered)
                        end
                    else
                        table.insert(output, '<strong class="error">Критический сбой внутри MatchTable._playoff: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>')
                    end
                
                else
                    table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Неизвестный тип таблицы "' .. tostring(db_node.type) .. '".</strong>')
                end
            end
        end

        -- --- Д. Примечание ---
        if ref then
            table.insert(output, "<small>" .. ref .. "</small>")
        end

        table.insert(output, "") 
    end

    return table.concat(output, "\n")
end

return p