Модуль:TournamentResults: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Burato (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Burato (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 81: | Строка 81: | ||
local t_args = {} | local t_args = {} | ||
-- ===================== | |||
-- ОБРАБОТКА ГРУППЫ | -- ОБРАБОТКА ГРУППЫ | ||
-- ===================== | |||
if db_node.type == "group" then | if db_node.type == "group" then | ||
t_args.number_of_rounds = db_node.number_of_rounds or 1 | t_args.number_of_rounds = db_node.number_of_rounds or 1 | ||
| Строка 113: | Строка 115: | ||
if ok then table.insert(output, rendered) else table.insert(output, '<strong class="error">Сбой групп: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>') end | if ok then table.insert(output, rendered) else table.insert(output, '<strong class="error">Сбой групп: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>') end | ||
-- ===================== | |||
-- ОБРАБОТКА ПЛЕЙ-ОФФ | -- ОБРАБОТКА ПЛЕЙ-ОФФ | ||
-- ===================== | |||
elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then | elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then | ||
local rounds = tonumber(db_node.number_of_rounds) or 1 | |||
for k, m in ipairs(db_node.matches) do | for k, m in ipairs(db_node.matches) do | ||
local t1 | local t1 = m[1] | ||
local t2 = m[2] | |||
local g1_1 = m[3] | |||
local g2_1 = m[4] | |||
local score_str = "—" | |||
local c_code1, c_code2 | |||
-- ЛОГИКА ДЛЯ ОДНОГО КРУГА ПЛЕЙ-ОФФ | |||
if rounds == 1 then | |||
local flag, p1, p2 = m[5], m[6], m[7] | |||
c_code1, c_code2 = m[8], m[9] | |||
if g1_1 ~= nil and g2_1 ~= nil then | |||
score_str = tostring(g1_1) .. ":" .. tostring(g2_1) | |||
if flag == "aet" then score_str = score_str .. "(ET)" | |||
elseif flag == "pen" then score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")" end | |||
end | |||
-- ЛОГИКА ДЛЯ ДВУХ КРУГОВ ПЛЕЙ-ОФФ | |||
elseif rounds == 2 then | |||
local g1_2, g2_2 = m[5], m[6] | |||
local flag, p1, p2 = m[7], m[8], m[9] | |||
c_code1, c_code2 = m[10], m[11] | |||
if g1_1 ~= nil and g2_1 ~= nil then | |||
score_str = tostring(g1_1) .. ":" .. tostring(g2_1) | |||
-- Если сыгран и второй матч | |||
if g1_2 ~= nil and g2_2 ~= nil then | |||
score_str = score_str .. ", " .. tostring(g1_2) .. ":" .. tostring(g2_2) | |||
end | |||
if flag == "aet" then score_str = score_str .. "(ET)" | |||
elseif flag == "pen" then score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")" end | |||
end | |||
end | |||
-- Передаем параметры в MatchTable | |||
t_args['s' .. k .. '_team1'] = t1 | t_args['s' .. k .. '_team1'] = t1 | ||
t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2 | t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2 | ||
local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i])) | local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i])) | ||
Версия от 13:36, 22 апреля 2026
[просмотр] [просмотр кода] [история] [обновить]
Модуль для вывода полных результатов турниров в нужном формате. За один проход по базе данных вытаскивает оттуда все требуемые результаты, подсчитывает нужные показатели и выдаёт сырую информацию модулю MatchTable, который рисует нужные таблицы.
Параметры
Общие
year— год турнира.tournament— название турнира, массив из базы данных, например, ["ЧТМ_2046_Qual"] (без [""]).
Строковые
С обязательной цифрой-номером строки.
Общие
title_type1— числовой параметр. Уровень заголовка, то есть количество знаков равенства в вики-разметке от2до6, если0, то выдаётся псевдо-заголовок Такого вида.title1— сам заголовок, то, что в нём будет написано.text1(опционально) — текст между заголовком и таблицей, поддерживает вики-разметку и переносы строк.table1— таблица, заполняется кодом массива из базы данных конкретного турнира, например, ["1R_GroupA"] (без [""]).ref1(опционально) — примечание мелким шрифтом под таблицей.
Частные
Эти параметры зависят от типа таблицы, которую вы хотите вывести в конкретной строке — таблицу группы или рейтинга. Для таблицы плей-офф особых параметров нет.
Группа
compact1— если заданоyes, то в таблице не показываются колонки «И», «В», «Н» и «П».tiebreaker1— в случае полного равенства команд необходимо расставить их вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.places1— если нужно расставить места не так, как подсчитано автоматически, то можно расставить вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.
Рейтинг
rating_title1— название сворачиваемой таблицы, как правило, «Рейтинг вторых мест» или «Рейтинг третьих мест».rating1— префикс раунда из базы данных, рейтинг мест в котором вы хотите подсчитать, как правило1R,2Rили3R.rating_place1— числовой параметр, номер мест, чей рейтинг вы хотите подсчитать, как правило2или3. Если заданоlast, то считается рейтинг последних мест.rating_colors1— цветовое оформление строк таблицы, указывайте количество строк и цвета. Например,2:G, 2:Y, 8:L, 2:R, читается как «2 зелёных, 2 жёлтых, 8 светло-жёлтых, 2 красных». Строка rating_colors полностью игнорирует пробелы, запятые и тире, она ищет только паттерныЧисло:Буква. Можно писать 2:G, 4:Y, 2:G 4:Y — всё поймёт без проблем. Буквы цветов те же, что и в базе:G— {{{3}}} (lightgreen)Y— {{{3}}} (palegoldenrod)L— {{{3}}} (lightyellow)R— {{{3}}} (lightsalmon)0— {{{3}}} (без раскраски)
rating_tiebreaker1— в случае полного равенства команд необходимо расставить их вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.places1— если нужно расставить места не так, как подсчитано автоматически, то можно расставить вручную, указав через запятую трёхбуквенные коды.
Заготовки для копирования
- Обёртка
{{#invoke:TournamentResults|build
|year =
|tournament =
}}
- Заголовки без таблиц
|title_type=|title=|text=
- Таблицы групп
|title_type=|title=|table=|compact=yes
- Таблицы плей-офф
|title_type=|title=|table=
- Таблицы рейтинга
|rating_title=|rating=|rating_place=|rating_colors=
Пожалуйста, добавляйте категории на страницу документации.
-- =======================================
-- Модуль:TournamentResults
-- Сборщик турнирных страниц из БД
-- =======================================
local p = {}
local matchTable = require('Модуль:MatchTable')
local COLORS = {
["G"] = { c = "lightgreen", b = true },
["Y"] = { c = "palegoldenrod", b = false },
["L"] = { c = "lightyellow", b = false },
["R"] = { c = "lightsalmon", b = false }
}
local function cleanParam(param)
if type(param) == 'string' then
local trimmed = mw.text.trim(param)
if trimmed ~= '' then return trimmed end
elseif param ~= nil then
return param
end
return nil
end
function p.build(frame)
local args = frame:getParent().args
if next(args) == nil then args = frame.args end
local year = cleanParam(args.year)
local tournament = cleanParam(args.tournament)
if not year or not tournament then
return '<strong class="error">Ошибка: Не указаны параметры year и/или tournament.</strong>'
end
local success, full_db = pcall(mw.loadData, 'Модуль:Data/Tournaments/' .. year)
if not success then
return '<strong class="error">Ошибка: Не удалось загрузить БД за ' .. year .. ' год.</strong>'
end
local tour_data = full_db[tournament]
if not tour_data then
return '<strong class="error">Ошибка: Турнир "' .. tournament .. '" не найден.</strong>'
end
local output = {}
for i = 1, 50 do
local title_type = cleanParam(args['title_type' .. i])
local title = cleanParam(args['title' .. i])
local text = cleanParam(args['text' .. i])
local table_id = cleanParam(args['table' .. i])
local ref = cleanParam(args['ref' .. i])
local compact = cleanParam(args['compact' .. i])
local rating = cleanParam(args['rating' .. i])
if not (title or text or table_id or rating) then break end
-- Заголовки и текст
if title then
if title_type == "0" or title_type == "7" then
table.insert(output, "; " .. title)
else
local level = tonumber(title_type) or 2
local eq = string.rep("=", level)
table.insert(output, eq .. " " .. title .. " " .. eq)
end
end
if text then table.insert(output, text) end
if rating then table.insert(output, "''Здесь будет таблица рейтинга: " .. rating .. "''") end
-- Таблицы
if table_id then
local db_node = tour_data[table_id]
if not db_node then
table.insert(output, '<strong class="error">Ошибка: Массив ' .. table_id .. ' не найден в БД.</strong>')
else
local t_args = {}
-- =====================
-- ОБРАБОТКА ГРУППЫ
-- =====================
if db_node.type == "group" then
t_args.number_of_rounds = db_node.number_of_rounds or 1
t_args.compact = (compact == "yes" or compact == "true")
local team_map = {}
for idx, st in ipairs(db_node.standings) do
local code = st[1]
local color_code = st[2]
team_map[code] = idx
t_args['team' .. idx] = code
if COLORS[color_code] then
t_args['color' .. idx] = COLORS[color_code].c
if COLORS[color_code].b then t_args['bold' .. idx] = "yes" end
end
end
for _, m in ipairs(db_node.matches) do
local id_home = team_map[m[1]]
local id_away = team_map[m[2]]
if id_home and id_away and m[3] ~= nil and m[4] ~= nil then
local score_str = tostring(m[3]) .. ":" .. tostring(m[4])
local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. id_home .. '_' .. id_away])
if link_val then score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]" end
t_args['score' .. id_home .. '_' .. id_away] = score_str
end
end
local ok, rendered = pcall(matchTable._group, t_args)
if ok then table.insert(output, rendered) else table.insert(output, '<strong class="error">Сбой групп: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>') end
-- =====================
-- ОБРАБОТКА ПЛЕЙ-ОФФ
-- =====================
elseif db_node.type == "knockout" or db_node.type == "playoff" then
local rounds = tonumber(db_node.number_of_rounds) or 1
for k, m in ipairs(db_node.matches) do
local t1 = m[1]
local t2 = m[2]
local g1_1 = m[3]
local g2_1 = m[4]
local score_str = "—"
local c_code1, c_code2
-- ЛОГИКА ДЛЯ ОДНОГО КРУГА ПЛЕЙ-ОФФ
if rounds == 1 then
local flag, p1, p2 = m[5], m[6], m[7]
c_code1, c_code2 = m[8], m[9]
if g1_1 ~= nil and g2_1 ~= nil then
score_str = tostring(g1_1) .. ":" .. tostring(g2_1)
if flag == "aet" then score_str = score_str .. "(ET)"
elseif flag == "pen" then score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")" end
end
-- ЛОГИКА ДЛЯ ДВУХ КРУГОВ ПЛЕЙ-ОФФ
elseif rounds == 2 then
local g1_2, g2_2 = m[5], m[6]
local flag, p1, p2 = m[7], m[8], m[9]
c_code1, c_code2 = m[10], m[11]
if g1_1 ~= nil and g2_1 ~= nil then
score_str = tostring(g1_1) .. ":" .. tostring(g2_1)
-- Если сыгран и второй матч
if g1_2 ~= nil and g2_2 ~= nil then
score_str = score_str .. ", " .. tostring(g1_2) .. ":" .. tostring(g2_2)
end
if flag == "aet" then score_str = score_str .. "(ET)"
elseif flag == "pen" then score_str = score_str .. "(пен." .. tostring(p1) .. ":" .. tostring(p2) .. ")" end
end
end
-- Передаем параметры в MatchTable
t_args['s' .. k .. '_team1'] = t1
t_args['s' .. k .. '_team2'] = t2
local link_val = cleanParam(args['link' .. i .. '_' .. k]) or (k == 1 and cleanParam(args['link' .. i]))
if link_val and score_str ~= "—" then score_str = "[[" .. link_val .. "|" .. score_str .. "]]" end
t_args['s' .. k .. '_score'] = score_str
if c_code1 and COLORS[c_code1] then
t_args['s' .. k .. '_color1'] = COLORS[c_code1].c
if COLORS[c_code1].b then t_args['s' .. k .. '_bold1'] = "yes" end
end
if c_code2 and COLORS[c_code2] then
t_args['s' .. k .. '_color2'] = COLORS[c_code2].c
if COLORS[c_code2].b then t_args['s' .. k .. '_bold2'] = "yes" end
end
end
local ok, rendered = pcall(matchTable._playoff, t_args)
if ok then table.insert(output, rendered) else table.insert(output, '<strong class="error">Сбой плей-офф: ' .. tostring(rendered) .. '</strong>') end
end
end
end
if ref then table.insert(output, "<small>" .. ref .. "</small>") end
table.insert(output, "")
end
return table.concat(output, "\n")
end
return p